~いまたの日記~

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今この瞬間に楽しみを! 名前の通り今その瞬間を楽しむことをモットーに。ゲームをやって楽しかったことを共有したい。そんなブログです。

【FF14日記4】来年の七面鳥の準備(クリスマス大遅刻日記)

こんばんは!

新年から更新して7日目です。一週間更新を続けることができました。ありがとうございます。今後ともよろしくお願いしますm(_ _)m

 

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SSを整理していたところクリスマスのSSが沢山あり今クリスマスの日記を書かないと来年になる…と思い遅ればせながら書きたいと思います。

 

 

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『クリスマスのSS撮りたいですねー!』

と十二月下旬になるとこんな声がエオルゼア中に響くと思います。

当FCも例外ではなく、撮ることになりました。

 

でも個人的な問題が

 

SS撮るの楽しい…!

SS撮りたい!

でも

 

 

でも!

 

 

 

 

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(まずい…服がない…)

 

最近になってやっとファッションに凝りだした私は相変わらず服がなかったのです。

 

どうにかして解決しないと…

裁縫のレベルを上げようか、買おうか悩んでいたある日。

 

 

FCメンバーで行ったダンジョンの帰り

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え!?

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(うわぁぁ!神だ!神がいる!)


なんとサンタ服が!しかも人数分!

 

ほんと感謝感激です。

いつかなんだかの形で返さないとな…

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

12月27日にサンタの姿をしてFCハウスに集合しました。

25日は時間が合いませんでした💦

テーブルには美味しそうな鶏肉。所狭しと並ぶケーキ。後ろには大きな大きなクリスマスツリー。

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続々とメンバーが集まりパーティのような賑わいに。

 

 

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サンタ服の配布及び部屋の飾りつけをしてくれたりりあんさん。

いつもありがとうございます。

 

りりあんさん『セリエさんはサンタ服代で5億ギル払ってください』

と少し遅れてきたFCメンバーを面白い冗談で迎えつつ。

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全員揃ったので…

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パーティーのような盛り上がりに。

実際には食べてないけれどみんなでおいしいものを食べている感覚になりました。

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一通り楽しんだ後は外に。

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ぱしゃり。(なんで私チョコボ乗ってるの…)

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ぱしゃり(かわいい!)

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凄くかわいらしいペア写真をたくさん撮ることができました。

FCメンバーは家族のようなものだと聞いたことがありますがまさにその通りだなと思いました。

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相変わらずカオスなSSに(*_*)

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あわわ(*_*)

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『楽しかったー!』

 

やっぱりみんなと過ごすと楽しいですね!

またイベントなどなどでみんなで過ごせたらなと思います。

 

オチが思いつかないのでここまで。

 

つづく

 

 

 

 

 

 

 

おまけ

FCメンバーの集合を待っているとき

『たんとお食べ…』

『たくさん食べて大きくなるんだよ』

と大量の「エサを与えた」のログと共に声が聞こえました。

 

…ん?

と椅子の裏を見てみると…

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に、ニワトリ…!!

『来年の分です』

 

そうか…来年この子が…

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こんな感じに…

 

 強く生きるんだぞニワトリ…!

 

 

当FCは2021年クリスマスの準備をすでに始めました。

 

みなさんはどうですか?

 

 

 

 

日記を見て興味を持った方はぜひ御声掛けください。

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【FF14日記3】正月らしい服装…? 武士甲冑ミラプリ

こんばんは!

1月1日~7日は松の内と言われています。

松の内とは『正月の松飾をしておく期間の事』で正月、三が日の延長戦だと私は考えています。

 

そう…延長戦!

サッカーや野球で長きにわたって続いた戦いに決着をつけるあの延長戦です。

 

私は正月の空気にいつまでも甘えず決別できるよう、この期間精一杯うだうだしようと思います(は?)

 

そんな私が決別したくない正月の事。

『宝探し行きませんか?』

とフレンドさんから提案されました。

新年の運試しだそうです。

 

ただの宝探しではなく

『正月らしい和装で集合です!!』

とのこと。

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(ふむ…)

 

正月らしい服装…

あまり持ってなくて去年も苦労した覚えが。

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この服、お気に入りですが神社関係者らしくて一般人らしくない…

今持っている服で新しい組み合わせを考えよう!ということで

 

色々いじっているとこんなものを見つけました。

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(引用しました)

こちらの兜、FF14の正月イベント『降神祭』にて入手できる品です。

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和装…?甲冑も『和装』なのでは?と早速胸当て、具足などもろもろ揃えて着てみると…

 

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おぉ…!

なんか指揮系統の中間層にいそうな武士完成!

それより…

 

なんかシュール!

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 刀を構えると結構かっこいいかも…w

 

というわけでこの服(甲冑)を着て宝探しに行くことに。

みんな普通の和装を着てくるから浮いてネタになるだろうな~

 

と半ばネタになろうと野望を抱き集合場所に行くと…

 

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いやいや人が多い!

しかも知らない人ばかり!

それにみんなまじめで素敵な服ばかり!

 

とビビった私は上に載せた神社関係者の服に変更。

こうして甲冑で一笑いとろうとした私の野望はもろくも敗れたのでした…

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その後写真撮影。たくさん人がいて楽しかったです。

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これ撮ったときに思いました。庭の写真はともかく…

 

甲冑でこたつに入るってあまりにもおかしいよね!?

 

鉄だから熱が伝わって暑いのかな…?あ、でも陣羽織(?)あるから大丈夫か…

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とかではなく!

 

 

状況として根本からおかしい!

 

こう思ったら甲冑じゃなくてよかったかも…w

 

いつか甲冑を着る機会が来たらいいなぁ…。

 

 

つづく

 

 

 

 

 

 

おまけ

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甲冑姿で降神祭のNPCごっこしましたw やっぱり浮きました;;

 

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【FF14日記2】新年といえば格付けチェック!

みなさまこんばんは!

新年から毎日更新し続けて5日目となりました。見てくださる方ありがとうございます。

これからも毎日更新頑張りますのでよろしくお願いします。

 

前回の続きです→

imatano.hatenadiary.jp

 

初詣が終わった一同。

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(前回の写真の使いまわし)

昨日の記事にも書いたのですがこれは室内。

地下室と言うものが存在します。帰ろうとしていたメンバーを止めて行ってみることに。

 

そこには人だかりが。

 

(…?)

 

 

覗いてみると…

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金の部屋に金の椅子。サングラスをかけた紳士が椅子に座っていました。

 

一瞬この神社を作った大貴族(?)かと思って一瞬ひるみましたが

 

…。

 

 

 

…。

 

『格付けだ…w』

なんと一階は神社で地下は格付けの階になっていたのです。

GACKTさん役の方の座り方が面白かったです。(小並感)

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また同じみAとBの部屋もありました。

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なんなんだ…再現度高すぎないか…

 

さすがSSスタジオ…

どうやって作ったのか、どこからアイデアがわいてくるのか…

 

いつかこんな素敵なハウジングしてみたいですね。

 

ちょっと短いですがここまで。

 

また明日!

 

つづく

 

場所は

エレメンタルGungnir 場所:ミストビレッジ-12-31

SSスタジオCapellaさんです。

気になった方はぜひ行ってみてくださいね!

 

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【FF14日記1】リモート初詣のすゝめ

去年の暮、新型コロナウイルスの感染拡大を防止するため、旅行や帰省等自粛するよう呼びかけられ、外食も自粛、忘年会や宴会も自粛しなければならず

自粛自粛まみれの年越しになりました。

 

それは年が変わっても同じで初詣等の年明け行事も自粛。

私は毎年、年越しから少したった後に初詣行くのですが

今年はいけないだろうな…

と思って家でゲームをしていた時のことです。

 

FCメンバーのりりあんさん(twitter@Lilian_Aegis)が

『初詣に行きませんか?』

と誘ってくれました。

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(…?初詣?)

真っ先に自粛の文字が頭に浮かんだ私は自粛に毒されているのか…頭が固いのかなんなのか…

ゲームの中で初詣はいったことがなく、飲み込むのに時間がかかりましたが行くことにしました。

 

リモートワークやリモート授業、リモート飲み会、リモート医療etc…

たくさんのリモート〇〇が生まれて久しいですがリモート初詣は聞いたことがなく

(面白いな、運営さんも気が利いたことするじゃん…!)

と思って返事をしようと再び携帯の画面に目を移し、誘いの文を再読すると…

 

神社ハウジングがあるのですが初詣に行きませんか?』

 

ん…?ハウジング?

FF14をプレイしている光の戦士ならわかると思いますがハウジングとは個人の家でプレイヤー自身が建てて、家具など配置できるシステムです。

 

個人で神社をつくった…?

ますます興味が出てきたので早速行ってみることに。

 

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門には大きな門松。

外には夜店のような屋台が沢山。

だけど肝心の鳥居がない…

ここは『家』の庭の部分。家に入ってみようと中に入りました。

 

 

 

『おお…』

『すごい…』

『想像以上…』

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そこには真っ赤な大きな鳥居、狛犬の代わりか水晶を背負った金色の龍。

前を見ると神々しい鏡、年始の訪れを祝うための鏡餅

 

 

(もはや家の中ではない。これぞ神社だ…)

 

思わず頭を下げてしまう一同。

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これが家ですよ?室内ですよ?信じられません。

完璧に神社の雰囲気があり冬の澄んだ外の空気さえ感じてしまいます。

どうやってこんな雰囲気を作ったのか…謎です。

 

 

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今年は去年のような大変な一年ではなく、穏やかな一年になりますように。。。

 

そう祈ったのちお参りを終えてまわりを見渡すと、小さな店がありました。

 

『わぁ、かわいい!』

 

そこにはたくさんのキャラクターを模したりんご飴らしきものが沢山。

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りんご飴を選ぶりりあんさん。はしゃいでいる感じが出ていてかわいかったです。

後ろにいるいっすいさんはお辞儀しています。

お金を落としちゃったのかな?w

 

 

りりあんさんのTweet

 格付けに関しては次回書きたいと思います^^

 

神社の場所は

エレメンタルGungnir 場所:ミストビレッジ-12-31

SSスタジオCapellaさんです。

気になった方はぜひ行ってみてくださいね!

 

リモート初詣、いいかもしれません。

つづく

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【超初心者向けhoi4攻略0】~重要度付き初期画面の見方(随時更新)~

皆さん、こんにちは。

いまたのです。

この前スーパーに行った時にペットコーナーがあったので寄ってみたら猫を抱っこさせてくれました。膝の上で横になってくれてかわいかったですね。ねこは20時間寝るとか。

飼ったことないので知りませんでしたが本当に寝こなんだなって思いました。

 

 さて今回はHoi4の攻略(やり方)です。

 

 用語解説とか○○のやり方!という説明記事はよく見るのですが実戦しながら解説する記事は見たことないので(私が知らないだけかもしれない)

実戦形式でやっていきたいと思います(謎のこだわり)

 

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国はペルー。南米にある小国の部類に入るのファシスト国家です。

よくhoi4の初心者はどの国でプレーするのが良いのか議論されていますが私はペルーをおすすめします。

理由としては3つほどあります。

 

1つ目は『周りの国が小国ばかりなので倒しやすい』→拡張しやすくて達成感があって楽しい。

 え?イギリス?オランダ?フランス?

…勘のいいガキは嫌いだよ(現実逃避)

 

2つ目は『初期から海軍、空軍を持っている』→初期は海軍、空軍が無い国があり、練習できない。 

 造船所を一つも無く、軍艦、戦闘機の概念さえ知らない国がいる。

やばくね?

 

3つ目は『初期イデオロギーファシストである。』→民主主義、非同盟/中道主義だと最初から戦争は出来ませんがファシストなのでできる! (民主主義、非同盟/中道主義がなぜ即戦争できないかについては別の機会に)

 戦争大好きペルー君。

 

等々の理由から私、ペルーばかりで遊んでいます。正直Hoi4エンジョイ勢の中でペルーで一番遊んでいるHoi4プレイヤーだと自負しています。

 

というわけでやっていきましょう!

今回は初期画面の解説です。

実戦は次回から。

 



まずは上にある色々を説明していきます。

どう使うのか等は次回、進行しながら解説します。

また項目が多すぎるので最大3で重要度を勝手につけさせていただきました。

 参考にしていただければ幸いです。

 

第一回更新(1/3)

 

 

①国旗から開ける政治メニュー

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1番左は国旗。左クリックすると色々情報が出てきます。

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・指導者の顔、名前、イデオロギー、次の選挙月(重要度1)

指導者の顔、その下に名前、そのまた下にイデオロギー、次の選挙月が書かれています。

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選挙月に関してはあまり気にしなくて大丈夫です。

その右はイデオロギー別の議席です。合計100議席あると考えると分かりやすいかもしれません。

 

・国家方針を選択(重要度3)

 

 国家方針は政府の方針であり、戦争の口実や工場、バフをもらえる強力なツリーです。

又、ドイツがポーランドと同盟していたら…

日本がドイツと同盟せず、連合国として参戦していたら…

などIFルートの選択もここでできます。

ただ、今回ペルーは主要国ではなく、南米の一国家なので汎用ツリー、言わばモブ国家ツリーです。カーソルを合わせると説明が出てきます。 

モブは辛い… 

 

 

・国民精神(重要度2)

例えば日本はバフ『裕仁』があります。

これは昭和天皇のお名前であり、戦時中は特に国民の精神のより所となっていました。この国民精神『裕仁』は安定度を上げる効果をもたらします。

こういったような歴史的背景等を再現するためのシステムが国民精神です。

再現ということもあり、バフだけでなくデバフも存在します。

今は何もありませんが後々に増えるのでその際説明します。

 

 

・法と政府(重要度2)

→左から徴兵法、貿易法、経済法です。ペルー初期の場合は『志願兵のみ』、『輸出重視』、『民間経済』になっていると思います。残りの3枠は使う時になった際説明します。

・徴兵法は簡単に言うと人的資源の数を増やすものです。徴兵法を強いものにしていくと人的資源は増えていきますが上げすぎるとその分デバフなどがついたりします。

・貿易法は国内で撮れる資源の輸出する割合を決めるものです。

・経済法はその国を維持するために割り当てられる工場数(民需工場数)を変更することができます。

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・研究と生産(重要度2)

→兵器や研究速度、軍の経験値獲得量にバフをかけます。

こちらも使う時に詳しく解説します。

 一番左が見た目の通り戦車等のバフ、そこから右に海軍空軍

その隣の腕のマークはや砲にバフを、

工場のマーク(初見だと工場のマークに見えない)は研究の電子工学or産業工学に加速バフを、

一番右はororに経験値を一定期間に付与するバフをつけることができます。

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・参謀(重要度2.5)

→戦闘にバフをかけます。こちらも同じく使う時に解説します。

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②マーク群の説明

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まず数字の下にあるマークの方から説明します。 

 

・ディシジョン(重要度3)

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1番左の木槌のマーク。これは『ディシジョン』というもので日本語に訳すと『決断』『決定』を意味します。政治力を消費、または無料でイベントを発生させることができます。

具体的には共産主義者への弾圧や選挙の実施等があげられます。

 

・情報機関(スパイ機関)(重要度2.5)

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その右にある目のマーク。これはDLC(追加ダウンロードコンテンツ)『LA RESISTANCE』で追加されるスパイ機関のマークです。該当するDLCを買っていないと表示されません。あってもなくても問題ないので今回は触れず、別の機会に触れたいと思います。

 

・研究(重要度3)

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その横のフラスコの枠。これは研究です。

鉄砲の作り方や軍艦の作り方、飛行機の作り方や、陸軍ドクトリン、建設速度上昇、核爆弾の作り方など戦争に不可欠な技術を研究します。

ペルーの場合2枠あるのでふたつの技術を同時に研究可能です。

 

・外交(重要度1)

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その隣の握手のマークは外交です。ここはあまり見なくても構いません。

主要国の確認、陣営の確認、他国が自国に対しどんな印象を抱いてるかを確認します。

 

 ・貿易(重要度3)

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その隣、リサイクルマークのパチモンみたいなマークは貿易です。

資源の貿易を行います。

基本、資源8個に対し、民需工場1個で取引します。

といっても資源は送れますが、工場を送ることはできないので工場の権利を送るという形になります。貿易を停止すると民需工場は手元に帰ってくるのでご安心ください。

 

 ・建設(重要度3)

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その隣が建設です。このメニューから建物を建設できます。

 項目が多いので後に触れます。

 

・生産(重要度3)

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武器の生産の調節を行います。例えば軍需工場二個を銃に割り当て、1つを戦闘機に割り当てる、等が行えます。

 

 

・徴兵と配備(重要度3)

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その隣、戦車のマークは徴兵と配備です。

師団数を増やしたい、師団の編成を変更したい時に使います。

こちらも項目が多いので後で触れていきます。

 

 ・兵站(重要度2)

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その隣のノート(かな?)のマーク。

これは兵站です。

兵器の備蓄がどれくらいあるか、またどれくらい足りてないかを確認し、燃料をどこに優先的に使うかを決定します。今回はいじりません。

 

お疲れ様でした。マーク部門は終わりです。

 

 

 ③数字部門

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次に1番上の数字を見ていきます。

・政治力(重要度2.5)

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1番左のパルテノン神殿のようなマークは政治力です。先程説明した、デシジョンや法と政府、生産と産業、参謀、又師団を指揮する指揮官等を雇うために消費するポイントです。通常時は時が経つと共に増えていきます。

 

・安定度(重要度3)

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その隣、天秤のマークは安定度です。

国の安定度、わかりやすく言うと治安の良さを表します。

これが高いと政治力の獲得数アップ、工場生産量アップします。

逆に低いとストライキが発生します。

戦争中は30%減るので高く維持しましょう。

あげ方等は後で解説します。

 

 ・戦争協力度(重要度3)

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その隣、力こぶのマークの数字は戦争協力度です。

わかりやすく言うと国民が戦争のために頑張ろう!と思ってる度合いです。

高ければバフが着きます。

こちらも低いと徴兵忌避が発生します。

侵略戦争中は20%減り、防衛戦争中は30%増えます。

あげ方等は後に解説します。

 

・人的資源(重要度3)

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その隣、人のマークの数字は人的資源です。人の数です。

現在配備されていない兵士のことで、新しく師団を配備したり、新しく軍艦を作った際や新しい航空隊を作った際に消費します。

戦った後、人が減った師団に補充する際にも消費します。

 

・工場数(工場の数は大事!重要度3)

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その隣工場のマークは保有工場数です。

民需工場、軍需工場、海軍造船所の合計数です。

ここが自国の国力と言ってもいいです。

頑張って増やしていきましょう。

 

 ・燃料(重要度3)

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その隣が燃料です。数字は現在の状態が続いた場合何日持つかを表します。

戦車、軍艦、飛行機等を使う際に消費します。

 燃料がなくなったら色々動かなくなり、大変困ります。

・輸送船数(重要度2)

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その隣の船のマークは輸送船の保有数です。

軍艦ではありません。

輸送船は先程の貿易や、資源の移送、海外の領土の物資補給に使います。

 

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・指揮力(重要度2)

その隣の電話のマークは指揮力です。将軍を元帥に昇進させる時や将軍に特性を付与する際に使用します。また作戦の実行の際に使用します。のちに解説します。

 ・経験値(重要度2.5)

その隣にある星のマーク3つは左からそれぞれ陸軍経験値、海軍経験値、空軍経験値です。

各ドクトリン研究に使用したり、

陸軍編成や戦車、軍艦、飛行機の改造(強化)に使います。

後に解説します。

 

やっと終わりました…!お疲れ様でした。

 

この記事の最初に書いた通り今回は初期画面の解説のみです。

次回から実戦していきます。

 

 

つづく

 

 

【FF14FC写真】~冬のイベント写真集~

急に始まった【FC日記】

当シリーズではFCで起きた面白い話等などスクリーンショットなどを交えながら書いていきたいなと思ってます。 

 

FC日記!と言われて、『お!見てみよう!』ってなるわけないなーと思い、

名前を考えてみよう!

なんかいい名前ないかな...?と考えていましたが結局思いつかず。

頑張って考えよう。FCメンバー!いい名前よろしく!(他力本願)

 

 

本編

-----------------------------------

3…

2…

1…

 

ハッピーニューイヤー!!!!

 

(シャンパンシュワー!!)

 

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これがFC(フリーカンパニー)SOFの新年カウントダウンでした。

『明けましておめでとうー!』

『今年もよろしく!!!』

 

と勢いよくシャンパンを噴出。

 

リムサとか冒険者が沢山いる場所で迎えるのもいいけどこうやって少人数で思い思いに動きながら過ごすのもイイですね!

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イベントがほかの季節と比べ多い気がします。クリスマス、お正月etc…

リアルゼアにイベントが多い、即ちエオルゼアにも沢山ある!ということで冬はたくさんSSを撮る季節だと思います。

 

新年のスクショもとって...

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クリスマスもスクショ撮りました。 

こんなのとか...

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こんなのとか。

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他にもいろいろ写真有ったので又貼っていきたいですね!

 

こうしてみんなで楽しく写真を撮れる毎日って幸せだなって思います。

 

そんな幸せな毎日を書いて

 

あの時あんなことがあったなー!

 

楽しかったなー!

 

と見返して思い出せたらいいなと思ってます。

 

では!頑張って書いていくぞ!おー!

 

 

 

というわけで乞うご期待!

 

 

 次回からはただ写真を貼るだけの日記ではなく、ちゃんと書く予定です^^

では!

 

つづく

 

 

最後にFCの情報です。

日記を見て興味を持った方はぜひ御声掛けください。

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【新春】明けましておめでとうございます!

新年あけましておめでとうございます!

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2021年、令和三年やってきましたね!

 

今年もよろしくお願いします。

みなさんは今年何をしたいですか?

 

私はそうですね、毎日ブログを書きつつ、前から触れてみたかった楽器に触れてみようかなと思っております。(隙有自語)

 

ブログについて

去年の12月16日にブログを毎日更新する!

とかいう目標を立てましたが

あれ…?中途半端から始めることになるからキリが悪くね…?

 

と思い1日から始めよう!と思った次第です。

 

うだうだしつつ、FF14 やPCゲーム、スマホゲームの日記、たまに調子乗って攻略情報を書きたいと思ってます。

 

 

今日はゲームばかりして時間が無くなってしまったので今日はここまで。

 

正月ってすぐ時間が過ぎますよね。。面白い番組、面白いゲームetc…

 

あぁ、ずっと続け。正月よ。

 

つづく